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Würfelspiel Lügen


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On 09.08.2020
Last modified:09.08.2020

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Seine Spieler preisgekrГnte Spiele parat.

Würfelspiel Lügen

Teil der erfolgreichen Filmreihe Fluch der Karibik auf! Dudo ist ein Würfelspiel, bei dem es ums Bluffen, Lügen und Durchschauen der anderen. Mit dem Untersetzer-Partyspiel “Lügenmax” verwickeln Sie Ihre Gäste in ein Spiel um Wahrheit oder Lüge. Ein Spiel, in dem sie achtgeben müssen, ihre. Würfelbecher vergessen? Hier ist deine Rettung. Das beliebte Würfelspiel Schummel-Max (auch bekannt als Mäxchen, Meiern, Mia, Mäx(le), Lügenmax.

Lügen, Bluffen, Enttarnen – Dudo, das Würfelspiel für Pokerasse | Anleitung

Schummelmax, Schwindelmäx, Mexican, Mexico, Meterpeter, Mäxchen Meier, Lügen, Riegen, Einundzwanzig u.ä. bekannt, ist ein bekanntes Würfelspiel. Ort: beliebig. Material: zwei Würfel, Würfelbecher, Untersetzer Mäxchen, Lügen​, Meiern oder Einundzwanzig ist ein bekanntes Würfelspiel. Mäxchen, auch bekannt als Meiern, Mäxle, Lügenmax oder Lügenmäxchen, Schummelmax, Lügenpaschen, Einundzwanzig und vielen weiteren Synonymen ist.

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Trinkspiele Deluxe #7 Meiern (Mäxchen)

Es wird manchmal auch mit zwei verschiedenfarbigen Würfeln gespielt. Dabei kann der eine immer die Zehner und der andere immer die Einer darstellen.

Für dieses Spiel gibt es mindestens zwei Dutzend Namen. Da es keine festen Regeln gibt, existieren entsprechend viele kleine Abwandlungen. In folgenden sind einige aufgeführt, die einzeln oder kombiniert öfter Verwendung finden:.

Ein anderes Würfelspiel, für das regional zum Teil ähnliche bis gleiche Namen gebräuchlich sind, wird im Artikel Schocken beschrieben.

Meiern ist eine Weiterleitung auf diesen Artikel. Die Spieler sitzen im Kreis und würfeln reihum mit dem Würfelbecher auf der Unterlage, wobei der jüngste Spieler beginnt.

Dabei darf er aber auch lügen, was das Zeug hält! Jetzt reicht er den Würfelbecher an den nächsten Spieler weiter. Glaubt dieser ihm, muss er nun einen höheren Wert erwürfeln oder diesen dem nächsten Spieler vorlügen.

Hat ein Spieler Zweifel daran, dass sein Vorgänger die Wahrheit sagt, kann er verlangen nachzuschauen und den Würfelbecher heben. Hat der vorige Spieler tatsächlich gelogen, bekommt er einen Strafpunkt, hat der andere ihn fälschlicherweise bezichtigt, geht der Strafpunkt an ihn.

In jedem Fall ist der Spieler, der aufgedeckt hat jetzt an der Reihe zu Würfeln und muss dabei jetzt auch nicht mehr über einen vorherigen Wert kommen.

Ein Mäxchen kann nicht überboten werden. Behauptet ein Spieler, ein Mäxchen gewürfelt zu haben und der Nächste glaubt ihm, kann er einmal kurz auf den Würfelbecher tippen und diesen dann weiterreichen.

Wenn der nächste Spieler aufdeckt und sich kein Mäxchen darunter verbirgt, bekommt derjenige, der den Wurf weitergereicht hat, den Strafpunkt.

Nicht nur vom Namen her hat das Würfelspiel Mäxchen zahlreiche Varianten. Schon bei der Frage, wann das Spiel zu Ende ist, gibt es verschiedene Spielweisen.

Nur sie selbst schauen unter den Becher und prägen sich das Ergebnis ein. Der nächste Spieler, in diesem Fall C, hat jetzt 3 Möglichkeiten: er kann erhöhen , anzweifeln oder parieren.

Er kann jetzt entweder die Anzahl an Zweien erhöhen, z. Was er nicht kann ist, die Anzahl oder die Augenzahl zu erhöhen und gleichzeitig die jeweils andere zu vermindern.

Hat ein Spieler erhöht, ist der nächste Spieler an der Reihe. Als nächstes ist jetzt Spielerin A an der Reihe. Hat er die Wahrheit gesagt, verliert die Zweiflerin A einen Würfel, hat sie C jedoch des Bluffs überführt, verliert er einen.

Nach jedem Anzweifeln würfeln alle Spieler erneut und schauen sich ihr Ergebnis an. Die neue Runde beginnt mit dem Spieler, der einen Würfel verloren hat.

Wer alle seine Würfel verloren hat, scheidet aus. Es gibt aber auch eine Möglichkeit bei diesem Würfelspiel Würfel zurück bzw.

Diese besteht im Parieren einer Ansage. Oder dies zumindest vorgibt. Mit diesen Ergebnissen kann F zwar erhöhen, aber eben nicht parieren.

Es gibt mehr Würfel als 5 pro Spieler. Alle Würfel, die nicht im Spiel sind, liegen in einer Schachtel und jeder Spieler kann so viele Würfel dazu gewinnen wie er will.

Ein weiteres Beispiel: Wenn der darauffolgende Spieler eine 5 und einer 3 würfelt, hat er die Augenzahl 53 geworfen, denn die 5 ist die Zehnerstelle und die drei die Einerstelle Siehe Bild 3.

Dieses Ergebnis kann er also guten Gewissens verkünden. Weil ein solcher Pasch schon etwas Besonderes ist, wird er höher bewertet als alle oben beschriebenen gewöhnlichen zweistelligen Zahlen, wie die 32 oder Diese möchten wir hier in steigender Punkte-Reihenfolge auflisten.

Schon bald werden diese bei Euch aber in Fleisch und Blut übergehen:. In der folgenden Übersicht stellen die ersten beiden Zahlen die Augenzahl der Würfel dar.

Dahinter steht der Wert bei diesem Würfelspiel. Jeder Pasch hat einen höheren Wert als diese eben aufgelisteten zweistelligen Zahlen.

Der zweite Spieler wird ihm wahrscheinlich das Ergebnis abnehmen, da das Spiel ja eben erst begonnen hat. Er muss nun eine höhere Augenzahl würfeln.

Nach dem Wurf schaut er sich — verdeckt durch Würfelbecher und abgeschirmte Hand — sein Ergebnis an.

Ist der Wert wirklich höher, muss er nicht lügen und kann dieses Resultat guten Gewissens dem dritten Spieler mitteilen.

Keine Würfelspiel Lügen. - Navigationsmenü

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Würfelspiel Lügen
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Entweder mit Lottto24 guten Wurf, oder einer weiteren Lügen.

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1 Kommentar

  1. Nadal

    ch beglГјckwГјnsche, die bemerkenswerte Mitteilung

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