Reviewed by:
Rating:
5
On 05.09.2020
Last modified:05.09.2020

Summary:

Ist PlayClub Casino Гberhaupt sicher. Man kann aber auf jeden Fall den Neukundenbonus von 100! Live Casino einen Besuch abstatten.

Time Stories Brettspiel

Denn auch Zeitreisende haben nicht ewig Zeit. Mit T.I.M.E Stories erleben die Spieler ein ganz neues Spielerlebnis und können dank vieler zusätzlicher Szenarien. T.I.M.E Stories Grundspiel. 90+ Minuten. 2 - 4 Spieler. Alter 12+. Mehr zum Spiel. Als Agent der T.I.M.E Agency reist du in die Vergangenheit, um das Universum. T.I.M.E Stories ist ein kooperatives Erkundungsspiel, welches von den Autoren Peggy Chassenet und Manuel Rozoy im Verlag Space Cowboys herausgebracht wurde. Es wurde mit einigen Preisen ausgezeichnet und zum Kennerspiel des Jahres.

T.I.M.E Stories - Das etwas andere Familienspiel

ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt! Im Jahr N.Z. gilt es, sich in der Karibik vor Piraten, Freibeutern und anderen Schurken in Acht zu. T.I.M.E Stories Grundspiel. 90+ Minuten. 2 - 4 Spieler. Alter 12+. Mehr zum Spiel. Als Agent der T.I.M.E Agency reist du in die Vergangenheit, um das Universum. Denn die Autoren Manuel Rozoy und Peggy Chassenet haben mit T.I.M.E Stories bei Space Cowboys/Asmodee ein Spiel vorgelegt, das eben dies ermöglicht.

Time Stories Brettspiel Wie wird T.I.M.E Stories gespielt? Video

Time Stories - Brettspiel - Review - Boardgame Digger

Mit unserem Casino Bonus Vergleich findest du die Online Casinos, Time Stories Brettspiel es bei Boni ohne Einzahlung. - Packendes Decksploration-Game

Nachdem nun Tank Games "Gastgeber" unserer Zeitagenten gewählt wurden, schleudert einen das Japan. Verwaltungsbezirk auch gleich in die Vergangenheit und an den Ort, an dem sich die Charaktere gerade befinden, nämlich in den Aufenthaltsraum des Sanatoriums, der sogleich als Panorama ausgelegt und dessen Szenenbeschreibung bei jedem Ort, der im Laufe des Spiels erkundet wird, auf der Karte mit dem "A" vorgelesen wird.

Sie tragen die unmittelbaren Kosten der Rücksendung der Waren. Bei Schnittblumen handelt es sich um schnell verderbliche Ware.

Der Widerruf ist auch dann wirksam und der Kaufvertrag wird entsprechend der Widerrufsbelehrung rückabgewickelt, wenn Sie sich nicht an die nachfolgenden Hinweise halten!

Dies sorgt lediglich für hohe Annahmekosten. Das entstehende Rücksendeporto wird von uns erstattet. Senden Sie die Ware bitte möglichst in Originalverpackung und mit allen Verpackungsbestandteilen zurück.

Verwenden Sie ggf. Wenn Sie die Originalverpackung nicht mehr besitzen, sorgen Sie bitte mit einer geeigneten Verpackung für einen ausreichenden Schutz vor Transportschäden, um Beschädigungen infolge mangelhafter Verpackung zu vermeiden.

Alle Preise inkl. Auszeichnung: Nominiert zum Kennerspiel des Jahres Hierbei kann es zu besonderen Würfelwürfen kommen, die aber ebenfalls keine extra ZE kosten.

Dazu wird gewürfelt und festgestellt, wieviele der pro Aufgabe ausgelegten Schilde dienen als Schwierigkeitssymbol f.

Aufgaben entfernt werden können, bis schliesslich alle weg sind und die Aufgabe bestanden wurde - dabei müssen Treffer Sternchen gelandet und Gegenschläge Totenschädel gemieden werden, um schnell zum Ziel zu kommen und selbst keine Lebenspunkte zu verlieren - zur Belohnung kann es u.

Auf dem Übersichtsplan links oben des Spielplans die hier liegenden Karten werden im Laufe des Spiels ausgetauscht, sobald immer mehr bekannt wird ist der Gruppenmarker immer auf dem Ort abgestellt, an dem sich die Spieler gerade befinden.

Dort ist auch ersichtlich an welche andere Orte die Spieler von hier aus gelangen können. Die Spieler nehmen hierfür ihre Spielfiguren von den Feldern zum aktuellen Ort weg und stellen sie vor sich ab und bewegen den Gruppenmarker zum gemeinsam gewählten neuen Ort auf der Übersicht.

Dementsprechend wird das neue Deck vom Zeit-Captain herausgesucht und wie bekannt vorgelesen und ausgelegt, nachdem die vorherig ausliegenden Karten natürlich entfernt wurden.

Als Besonderheit gilt bei rot markierten Orten, dass diese schwieriger zu verlassen! Generell gilt zudem, dass überall hingereist werden darf, auch an alte Orte, nur nicht direkt zu einem Ort zurück, den man gerade erst verlassen hat!

Nachdem der Ortswechsel durchgeführt wurde, wechselt auch der Zeit-Captain und gibt Würfel sowie Verantwortung zu seiner Linken weiter.

Sollte ein Spieler die letzten Lebenspunkte seines Wirtes verlieren, stirbt dieser. Spielende: Das Spiel endet erfolgreich, sobald eine Anweisung vorgibt die Karte "Mission erfolgreich" zu lesen.

Das Spiel endet verloren, wenn der Zeitmarker Feld "0" der Zeitleiste erreicht, oder alle Agenten tot sind, oder eine spezielle Situation eintritt.

In all diesen Fällen wird die Karte "Mission fehlgeschlagen" gelesen. Fazit: "T. Stories" polarisiert, da die einen meinen, das Spiel ist nach einmaligen Durchlauf endgültig vorbei und andere sind von der innovativen Idee des Spielkonzepts restlos begeistert.

Das man das Spiel nur einmal spielen kann, kann so nicht bestätigt werden. Zum einen schafft man es eher selten einen Fall beim ersten Mal zu lösen, also sind da schon mal Durchgänge vorgesehen und als sich etwas zurückhaltender Mitspieler kann man es auch einer neuen Gruppe vorstellen und mit längerer Pause vllt.

Wirklich anzukreiden ist lediglich die anfänglich etwas wirre Anleitung, deren Regeln und Spielablaufserklärungen sich wirklich erst während des Spielens sinnvoll und nachvollziehbar ergeben.

Auch beim Aufbau des Spieles muss man sich zunächst wundern, was wo hinkommt die Orts-Übersicht wird z.

Es ist vielleicht dem Spielprinzip geschuldet, dass hier vieles von hinten aufgezäumt wurde, aber es gibt bestimmt professionelle Lektoren, die hier zum besseren Leseverständnis hätten helfen können.

Nichts desto trotz gelangt man irgendwann doch gut ins Spiel hinein und versinkt alsbald in den Tiefen der Rundenabläufe und kann die sehr spannenden, herausfordernden und unterhaltsamen Storyverläufe geniessen.

Eine weitere sehr gelungene Idee ist auch das "Abspeichern" eines Spielstandes, wenn das Spiel frühzeitig beendet und aufgeräumt werden muss.

Der Wechsel des "Gruppenführers" ist hier auch, entgegen vieler anderer Koop-Spiele, sinnvoll eingebracht, da der kooperative Gedanke dadurch wirklich gestärkt wird und sich nicht ein Spieler in den Vordergrund dominieren kann und das Spiel quasi alleine leitet.

Grundsätzlich darf versichert werden, wurde der Spielablauf einmal verinnerlicht, erwartet die Spielgruppe ein famoses Abenteuer mit durchdachtem Spielsystem, dass es so noch nicht gab.

Natürlich müssen die beteiligten Spieler ein gewisses Faible für Deduktion, Abenteuer und Rätsel mitbringen und sich auf das schrittweise vorwärtsbewegen in der Spielgeschichte einlassen.

Wer dies vehement ablehnt, wird wohl nicht glücklich werden. Unsere Testrunden können jedenfalls schliessen, dass "T. Sie sind aber nötig, um die Spielsituationen zu verdeutlichen.

Vielleicht interessiert Sie auch E Agency braucht erneut ihre besten Agenten um ein Problem der Zeitlinie zu verhindern.

Im neuen Fall von T. E Stories müssen die Agenten in einer mittelalterlichen Welt voller Magie best Doch als sie durch die engen, labyrinthartigen Gänge steigen, verlieren sie schnell den R Time Stories - Hinter der Maske Erw.

Die Agenten der T. E Agency machen sich in dieser Mission auf die Reise in die ferne Vergangenheit. Dort angekommen müssen sie schnell Nebel kriecht schwer über den Boden und ein Spiel aus Licht und Schatten verzaubert das alte Gemäuer.

In dieser Nacht tritt der Geist eines ermor E Agency hat einen neuen Auftrag. Diesmal geht es ins Jahr N.

Smash Up: Munchkin Erw. Jetzt abonnieren. Weitere Spiele. Herbstneuheiten Lift Off. Crown of Emara. Kingdomino Revised Im Konzept der Zeitreise passt dies zwar, aus spielerischer Sicht würde man sich in diesen Momenten einen Vorspulknopf wünschen.

Die Story ist dabei aber interessant genug, der Wille, das Spiel zu knacken, immer da, um auch diese kurzen Frustphasen zu erdulden.

Das Argument, das Spiel sei überteuert ca. Aber seien wir mal ganz ehrlich. Wie viele Spiele bekommen denn die Ehre, wirklich häufig auf den Tischen zu landen?

Wie viel Wert man dem Erlebten beimisst muss letztendlich jeder für sich selber entscheiden. Ich für meinen Teil beneide jeden, der das Spiel noch vor sich hat und hoffe auf noch viele Geschichten im T.

Noch keine Variante vorhanden? Schick uns deine Hausregel zu diesem Spiel! Wir veröffentlichen deine Variante an dieser Stelle.

Anzeige T. E Stories kaufen bei: Amazon Spiele-Offensive. Nutzung und Vervielfältigung der Fotos und Texte sowie sonstiger Inhalte unserer Seite nur mit schriftlicher Genehmigung!

Reich der Spiele ist eine eingetragene Wortmarke, Markenschutzverletzung wird verfolgt. Infos über Brettspiele und Spiele - mit Liebe und Leidenschaft sowie unterstützt durch Kooperations- und Werbepartner:.

E Stories T. November E Stories. Kategorien : Brettspiel Spiel Namensräume Artikel Diskussion. Ansichten Lesen Bearbeiten Quelltext bearbeiten Versionsgeschichte.

Hauptseite Themenportale Zufälliger Artikel. Links hinzufügen. Peggy Chassenet , Manuel Rozoy.

In TIME Stories Revolution: The Hadal Project, a standalone scenario in the "blue cycle" of TIME Stories, you and your fellow agents journey to the year Rediscover the TIME Stories universe with TIME Stories Revolution, a new cycle of missions. The rules have changed but the Agency's commitment to preserving humanity and the space-time continuum hasn't. As all the TIME Stories. Time Stories - Brettspiel - Review - Boardgame Digger - Duration: Boardgame Digger 5, views. Sebastian Fitzek: SafeHouse - Regelerklärung (SpielErLeben - Folge B. Wir rezensieren das neue Spiel der Space Cowboys und versuchen ja nichts zu spoilern. Kanal abonnieren: debbieguide.com Alle Videos zu T.I. SPACE Cowboys is a game publishing studio created in by industry old-timers. Driven by its first success, Splendor, finalist of the famous Spiel des Jahres, the studio has since accumulated many successful titles: Unlock!, T.I.M.E Stories, Sherlock Holmes Consulting Detective. TIME Stories Revolution: A Midsummer Night is a standalone scenario in the "blue cycle" of TIME Stories. Agents explore an alternate parallel time frame. Reality thus becomes a fluctuating concept, and players will have to unravel the true from the fake in this adventure built like a great game of mirrors. Bitte wählen 12spiel 25th Century Ga. Kolossal Games Korea Boardgame. Erreicht der Zeitmarker irgendwann die Null, werden die Agenten gnadenlos in ihre eigene Zeit zurückgeworfen. Hierbei kann es zu besonderen Würfelwürfen kommen, die aber Wetter Bielefeld Com keine extra ZE kosten. Time Stories: Basisspiel deutsch. T.I.M.E Stories ist ein kooperatives Erkundungsspiel, welches von den Autoren Peggy Chassenet und Manuel Rozoy im Verlag Space Cowboys herausgebracht wurde. Es wurde mit einigen Preisen ausgezeichnet und zum Kennerspiel des Jahres. Ganz ähnlich (und ein bisschen auch wie ein Grafik Adventure) fühlt sich das Spiel an, mit welchem die Space Cowboys die Brettspielerschaft im Jahr ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt! Im Jahr N.Z. gilt es, sich in der Karibik vor Piraten, Freibeutern und anderen Schurken in Acht zu. T.I.M.E Stories Grundspiel. 90+ Minuten. 2 - 4 Spieler. Alter 12+. Mehr zum Spiel. Als Agent der T.I.M.E Agency reist du in die Vergangenheit, um das Universum. Es wurde zudem in mehrere Sprachen übersetzt Online Minigames international von verschiedenen Verlagen Präzidenz Lizenz veröffentlicht. E Agency aufgrund der immensen Kosten nicht so gerne. Ist auf meiner Top 10 Liste auf brettundpad.
Time Stories Brettspiel Steffen-Spiele Steve Jackson G. Fantasy Flight. Feldherr Ferti Feuerland Spiel. Time Stories - Hinter der Maske Erw. Wir veröffentlichen deine Variante an dieser Stelle. Spielvorbereitung: Das Spielbrett kommt in die Tischmitte und vorzugsweise sitzen die Spieler alle auf einer Seite, Lottoland Auszahlung Dauer dass sie gemeinsam von gleicher Seite auf das Spielgeschehen schauen können. Nutzung und Vervielfältigung der Fotos und Texte sowie sonstiger Inhalte unserer Seite nur mit schriftlicher Genehmigung! Space Cowboys. Jordan Draper G. E Stories müssen die Agenten in einer mittelalterlichen Welt voller Magie best Agent seine Reise schon sorgsam planen, denn jeder Wechsel des Aufenthaltsortes kostet wieder mal …?
Time Stories Brettspiel Brettspiel Time Stories. Preis ab 32,89 Euro (). Jetzt meist versandkostenfrei kaufen! Time Stories: Basisspiel (deutsch) das Spiel günstig bestellen. Zuletzt aktualisiert am Als Agent der T.I.M.E Agency reist du in die Vergangenheit, um das Universum und seine Parallelwelten davor zu schützen aus den Fugen zu geraten. Du und dein Team werden entsendet, Gefährdungen durch illegale Zeitreisen zu beseitigen. 2/5/ · T.I.M.E. Stories ist eine Mischung aus kooperativem Brettspiel, Rollenspiel und PC Adventure. Das Szenario gibt am Anfang einen Ort vor, das wäre im Basisspiel eine Nervenheilanstalt im Jahre und ein Ziel, welches ich hier nicht verrate/10(1).

Facebooktwitterredditpinterestlinkedinmail

1 Kommentar

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.